ゲーマーの魔導書

割とガチゲーマのプレイ日記、ゲーム攻略、たまに雑談。

ギャルゲー専用機?PS Vita

2019年で生産終了の報せを受けて…

巷では「ギャルゲー専用機」だなんて言われているPSVita。2019年で生産終了の報せを聞いて、目玉が飛び出るほど驚き、大きな悲しみに包まれているわたくしでございます。

こんなにも私が愛した機体が、なぜ?グローランサーペルソナサクラ大戦かまいたちの夜もVitaでやって、使いに使い倒して、そのうち後継機が出るだろうと当然のように信じていたのに。

あんなに素晴らしい機体が生産中止なんておかしい。みんなそう思っているはずだ。Vitaは運が悪かったんだ。時代が悪かった。アプリゲームの台頭がポータブルゲーム機を…………あれ?

あれれ?
よく考えてみたら、

私がずっとやっているのは、アーカイブばかりではないか?

おい、おいおいおい。ちょっと待て。私が新作ゲームを買ったのはいつだ?何本買った?

……なんてこった。Vitaをギャルゲー専用機にしてたのは、他でもない私じゃないか。Vitaが生産終了したのは、私の……私のせいか?

それは過言にしても、その一端は担ったんじゃないか。無意識に避けていた答えにたどり着いた今、気分が悪くなってきた。

(;ω;`)<アーカイブというのはプレステ1~3、PSPなどの昔のソフトができるダウンロードゲームの総称だよ。

悪循環

私が最近Vita版のソフトで買ったのはP5D(ペルソナ5の音ゲー)。

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祐介が一番好き

その前にやっていた、かまいたちの夜2との画質の違いに驚いた。

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テッテッテレテッテーレテッテッテッテッテ♪

その驚きこそ、新作ゲームを久しく買っていなかったという証左である…。

当たり前の話、ソフトが売れなきゃハード(ゲーム機)も流行らない。流行っていないハードに魅力的なソフト開発の話も来ない。そしたらハードも売れない、悪循環。

私もVitaユーザーの一人として、応援する気があるなら、新作ソフトをもっと積極的に買って、人気ソフトの方がVitaというプラットホームを選ぶように土壌を整えなきゃいけなかった。

PSPの後継機としてVitaの最初の売れ行きは悪くなかったはず。
アプリゲームの登場で激震が走り、テレビゲームの影が薄くなった時代は確かにあった。「テレビゲーム?アプリでよくない?」という風潮が、スマホVSポータブルゲーム機という構図を作り出した。

それも最近になって落ち着いてきたというのに、Vitaはここで戦線離脱。

だけどどうだ、DSは?同じポータブルゲーム機としてPS Vitaの対抗馬であった任天堂DSは、荒波を乗り越えて、今もなお現役で頑張っているじゃないか。

「Vita」と「DS」、暗黙の棲み分け

授業中、大学の講堂の最前列でVitaを激しくカチカチならし「あーそこ見えてますから」と教授に言われてしまうバカもいたほど、大学ではみんなVitaを所有していたし、世の中の多くのキッズたちはDSを首からぶら下げていた。

「Vitaは大人向け」「DSは子供向け」のような暗黙の棲み分けを感じていて、その光景を特に不思議にも思わなかったんだけど…。

そうだ、そうだよ、女神転生とかディープストレンジジャーニーはさすがに子ども向けじゃない。嘆きの胎の真ん中でマジで泣きそうになったようなアトラス安定の鬼畜ゲーだって3DSから出てたじゃないか。成人?年目の私だってDSはやる。つまり大人だってDSはやる。だから子供向けだからって侮っている私は完全に間違い。

決め手はキッズだったのかもな…。

Vitaのソフトのラインナップは、子どもたちの心に突き刺さるようなものがなかった。平たく言えば、ゲーム機の購入動機になるようなものが。

まー、Vitaから子ども向けものソフトが出てないってことは、なかったのかもしれないけど(ペアコントロール機能(監視・制限機能)もあるから、子ども向けの展開も考えてはいたはず)。

親御さんも、ソフトに迷うならDSのほうが買い与えやすいよね。子どもにしても、友達がみんな持ってるほうがいいし…。幅広い年代に受けるソフトを出し続けている任天堂に軍配が上がったってところか。

あ、アプリゲームに手が出せない子どもたちがDSを選んだってのはどう?(まだ言う)

ハードって、競合する(どちらか一つ)ってわけでもないんだけどね。子どもにとっては「どちらか一つ」かもしれない。ソフトの奪い合いって点では競合するのかもね。

まあいいです。もう、私のせいってことで(´;ω;`)

ごめんよVita…あなたのこと大好きだったのに。ずっと大切にする。でも壊れたらどうしよう。生産終了する前にもう一台買っておこうかなぁ…。

今日の教訓

ゲーム問わず、みなさんも自分の好きなメーカーやブランドがあったら、ぜひ「贔屓」してあげてください。

破産しない程度に買ってあげましょう。商品の購入が直接、応援に繋がりますからね。

ファンが盛り上げないとね。
ちなみにアトラス教信者だったら「お布施」といいます。
来月2月14日発売、キャサリン・フルボディ。PS4版とVita版どっちも買ってお布施します…。

ここまで読んでくださって、ありがとうございました~!
もしお時間が許せば、過去記事もぜひ読んでいってくださいね。

それでは。

バイオハザード2:RE体験版~ダウンロードに7時間(笑)

回線が混んでいる土日にわざわざダウンロードするからですねぇ。

バイオハザード2:RE体験版、
今さっきプレイしました。やらないつもりだったのですが、結局。みんながやってて楽しそうだったので…。


30分で強制終了の体験版です。まあプレイ動画も見ていたので、21分くらいでクリア。バイオハザード7の遺伝子を強く継いでるなとは思いましたが、FPSではなくビハインドビューになっていて操作性が良かったです。

FPS=ファースト・パーソン・シューター】操作するキャラクターの姿が見えない、完全一人称視点。難しいし酔いがち。

アルコールとレオンと私

前の記事で、レオンの「彼女にフラれヤケ酒して大遅刻」の設定が無くなってるのナゼ?と書きましたが…。

その疑問が私の中で解決しました。

「二日酔いじゃ戦えないからだ…ッ!」

と、ベッドの中でのたうち回り、猛烈な悪酔いがこれからもっとひどくなることを予感しながら、私は悟りました。理解した。閃いた。納得した。

きっとそうだ。

リメイクにあたり、物語や設定の整合性を見直したとき「夕方まで大遅刻するほど大量に酒煽った人がゾンビに勝てる訳なくない?」ってなったんだ。

レオンの性格をしっかり者に変えようとか、そんなんじゃないんだ…。

お酒の飲みかたを見直す時期(年齢)

昨日から絶賛二日酔い(/・ω・)/

 私、毎日お酒飲みます。夕飯と一緒に。いつもは適量で、家事への活力をもらいながら片付けも捗り、気分良くお風呂入ってゲームしてぐっすり眠るという毎日を送っているのですが…。

最近寒いからですかねぇ、お腹空くんですよ。夜ごはん物足りなくてもう少し食べたい時に、「食べるより飲んだ方がいいか」とか「同じカロリーなら酒の方がマシか」とかって、もう既に飲んでる状態だものだから、そういう思考になるんです。5年ほど前に拒食症っぽくなった名残でカロリー至上主義が抜けきらない、普段は大丈夫ですが酒で出てきちゃうみたいです。

空腹を紛らわせるための飲酒。これ、もういい加減やめなきゃだめだ…。20代も後半。もう若くはない。みっともない。

実はこういう飲み方して失敗するの今月2回目なんですよ。前回は鍛高譚の900mlパック一本飲んで(いま思い出しても吐き気する)二日酔いどころか一週間くらい調子悪かったし、

そんでもって今回は6%と7%の500ml缶を二本と一本、4%の蝶矢の梅酒をチェイサーにするという暴挙(いま思い出しても吐き気する)を犯す。

二日酔いの苦しみを記す

(一番は自分への覚書と戒め。ついでにお酒を飲み始める新成人にも捧げる)

二日酔いの経験も少なくないのでもう分かる、死ぬほど気持ち悪くて入眠など不可能。完徹決定的。気分を紛らわせるためにタブレットYoutubeのゲーム実況を流し、アプリゲームをやってはみる。今回本気で死ぬかもしれないと思いながらベッドの上でのたうち回り、空が白み始め、起床時間までには何とか動けますようにと祈る。アルコールで着火した業火で身を焼かれているよう。地獄、自業自得。

気合いでいつもの時間に起きて行動。二日酔いなんてみっともない理由で他人に心配される資格はないので普通を装う。気分が改善してくるのがだいたい12時間後から。昼過ぎからやっと酔いが覚めてくる感じ。

生きていることに感謝する。
しかし、それだけで終わらない。

前回の飲み過ぎには後日談があって、アルコールは完全に抜けてるはずなのに頭痛吐き気腹痛どころか尋常でない寒気やくしゃみ。これはもはや風邪。

二日酔いがきっかけで風邪を引く。

引くんですよ。
本当に。

そりゃ一晩眠れないんだし。
つらい分、疲れるし。
風邪は万病のもと。

今回はどうかな~。また同じ轍を踏みそう。今も気分は良くない。

今日の昼過ぎ、やっと改善の兆しが見えた頃、私はPS4の電源を入れてVRのDéracinéをプレイした。それにより酔いがぶり返し、寝込んだ。睡眠を取った私は復活し、お腹を空かせてご飯を食べて、バイオハザードをやった。ビューティフル・サタデーですから、寝てるよりゲームしないと。

そうしたらまた気持ち悪く…ふふふ。それでも前回よりはマシっぽいかな。

ねこはほんとにかわいい~な~

昨夜の悪酔い中、私の苦しみを和らげてくれたアプリゲーム!!「ねこはほんとにかわいい」を紹介して話のまとめに入るとしましょう。

 

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よーしよしよしいい子だ

ねこレベルアップの瞬間。
可愛い〜っ!
ねこ観察アプリゲーム。効果音まで可愛いの。これがなければ今私は生きていられなかったかもしれない。

みんなお酒の飲み過ぎには気をつけよう。
酒は呑んでも飲まれるな。

結局、突き詰めるとこういうフツーで月並みでありふれてどこかで50回くらいは聞いたことあるようなキャッチコピーの正しさにたどり着く。

先人の知恵や忠告のありがたみが分かる経験としてもう一つ、

「風邪を引いたら早く寝ろ」
「栄養のあるものを食べなさい」

ってよく言うでしょ?

私が大学生の時、風邪引いても夜更かししてまとも食べないでいたら、三ヶ月くらいずっと風邪が長引いていたことがあります。親の言葉は尊いなぁと身に沁みました。

ちなみに普段は健康です。
普通に動ける、どこも痛くないって幸せなことですね。

パズドラとSEGAの話~ハナシが長いためPS Vitaの話は見送り

「大魔女でるかも!?ガチャ」って本当に出るの?無料ガチャだからいいけどさぁ…。

ソーシャルゲームは本当に流行り廃りが早い

パズドラで私は今、エドワードをメインに出してはいますが、本当に好きなのはヴラスカ。もう時代遅れだとはわかりつつも、体力に優れて火力も弱くない(そして絵)、彼女は斥候としても優秀だと思っています。

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ペルソナの結城理もよく使います。すっかりメインに出す人も減りましたが。ペルソナコラボで石を100個費やした結果、3体出た結城理くんは、リーダーとしてもサブとしても、十分前線に出られる無気力少年です。

結城理、鳴上悠、雨宮連と並べるのが好き(趣味的にはできればエリザベスとか双子を入れたいところだけど、ベルベットルームの住人達はみんな闇属性なので多色パーティにはそぐわない)。
しかし最近は番長がエドに恫喝されてポストを譲ってしまった。

先日の妖怪コラボではコマさんを引いたんだけれど…サブがいまいち、よくないかも。キラーとかアシストをもっと考えないといけない。コマさん、倍率条件は難しくはないんだけど操作時間が短いのがネック。操作延長+を二個搭載しているマスタング大佐がチームの要となっている状況。

ソロの場合は、とりわけサブの練度がモノを言いますからね。サポートに回るチーム構成なら、また違う面子にするほうがいいでしょうし…。それでも絶対ロイは外さないけどね。かっこいいから。

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というかマスタング大佐はむしろリーダーで使いたい。使いたいんだけど…この組み方でいいのかな?よくわかんないんだよね…誰か教えてほしい…。

パズドラ今昔

最近はスキルアップダンジョンがあって本当にイイですね。(ガンホーも、いろいろやったけど安定して稼げるのがパズドラしかなくて、パズドラユーザーを大切にしなくちゃいけなくなったという事情もあるとはいえゴホンゴホン)昔のように、運営に力を入れてくれてるのがわかります。

アシストシステムとか、スタック化とか色々便利になりました。メタドラ大量発生系ダンジョンは今でこそ曜日常設になりましたが、昔はゲリラダンジョンだったため、学業に勤しむ学生にとっては死活問題だったわけです。

曜日ごとに強化モンスターダンジョンを常設するというのは、たぶん (ここだけの話)「ぷよクエ」に倣ったんだと思う。SEGAのソーシャルアプリゲーム、おなじジャンル。今どうなっているかは知らない。

ぷよクエはもうずいぶん昔に辞めちゃったんだ…。なんか自動化されたとき、ああもうダメだなって思っちゃった。

SEGA

一時期アプリゲームに力入れすぎて、東京ゲームショウでのハードゲームの目玉が「龍が如く」しかないってこともあった。実際に行ってがっかりしたのを今でも覚えてる。アプリゲームが駄目だなんて絶対言わないけど、あの爆発的な流行はスマホ特需であって、数年後のことをもっと考えるべきだったし、今までのSEGAファンをないがしろにしてほしくなかったなと。

度が過ぎると悪口になるので、苦言で留めておきますがね。まあ、SEGAはアトラスを救ってくれたし、サクラ大戦も開発してくれるというので、今後大いに期待しています。

うわーまだ喋りたい~でも話が長いと嫌われるので今回はこの辺にしておきます。
次こそVitaのお話を載っけますね。生産終了が悲しいPS Vita。。

ここまで読んでくだって、本当にありがとうございました。
よろしければ、過去の記事でも読んでいってくださいな。

それではまた。

パズドラとFateの話

コラボガチャばかり引きすぎて

山本Pが888ランク達成のお祝いで、88個石が配られましたね。
最近毎日一個ずつもらえるし、歴代降臨や一度きりダンジョンも来ているので、きっとこまめにプレイしている方は、魔法石100個超えてるんじゃないですか?

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すぐに無くなる100個

私:「よーしFateコラボにパーッと使っちゃおう★」と思っていたのですが、「来週スーパーゴットフェスがあるからやめといたら」と父に言われたので今回は見送ることに。確かに最近はずうっとコラボガチャばかり引いていて替え玉がないしね。いくら好みの間桐君とはいえ、ダブるのは悲しい…。

パズドラは最近になって、キャラクターボイスが入って、スキルを使うときに声が出るんですけどね。Fateコラボも全員にボイスがあり、私が無料分で出したのが間桐くんでありまして…。いや~いやいや、ホント好み。性格ねじ曲がってそうな暗い見た目と良い声といい、好みドンピシャでした。

いい声だな~と思ったら神谷さんなのね。「相変わらずノリが悪いなァ!」って言ってくれます。ドキッとしますねえ~好きですねえ。思わずネットで間桐慎二くんのことを調べてしまいました。

Fateに今更ながら参戦しようかと思っている…

私、フェイト見たことないんですよ~。アニメも見たことなくて。でもすごく楽しそう、聖杯戦争とか心躍る。俄然興味が出てきました。コラボって本当に宣伝効果が高いですね。

とはいえ、Fateの存在自体は知ってたんです。ちょっと前になりますがCMで、Aimarさんが歌っている「花の唄」が、とっても好みで…どろどろとしていながら神秘的……。一度聞いただけで、全部聞きたい!と思いました。

梶浦さんだったんですね。いい歌であることに納得。

今回のFateの映画も梶浦さん×Aimerさん。彼女の声もぴったり。なんていうのかしら。業を感じるというか、深みがあって独特で、素敵ですよね。

で、今回の「I beg you」。すごく好き。
たぶん、karafinaの「Magica」っぽいんだと思う。
戦闘曲っぽいの大好きなんだよね。
Kalafinaの解散で梶浦さんに飢えていたためか涙が出そうになった。

満天とか、星の謡とか闇の唄も…はあ…ライブ、一度くらい行っておきたかったな…。

話を戻して…パズドラ

Fateコラボは駒を収集して、交換所でアサシンをもらったら、終わり。
ボスのセイバーオルタのために無効貫通を積んだエドパーティ。これで6コンボ出すとワンパンできる。ヨミの全ドロ強化をしておけば、そこまでしなくても大丈夫なのかも?ま、ワンパンしなくても良いんですけどね。作業ですからねえ…効率的に行きたいもので。弓兵の駒5つって辛いっす。BOXがパンパンっす。

駒の収集をしているとたまに出会う真・アサシン

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幻獣枠。感覚的には10回に出るかどうかですかねえ?
出たとしても確定ドロップではないみたいで、欲しいと思うとなかなか根気がいりますね。銀魂の長谷川さんのほうがもっと渋かった気もするんだけど。

ええっと、「小次郎の腹を突き破って出てきた」とWikiで読みました。見た目がかっこいいね。好きだな~。真・アサシンに妖怪コラボの「じんめんけん」を継がせると良いらしいですね。ジルレガート降臨の赤と青の柱によく刺さる、とか。

次も、もう少しパズドラの話をしようかな~と思います。あとは、アプリゲームの波に呑まれた不幸な携帯ゲーム機のハナシとか。ええ、お察しの通りPS Vita(´;ω;`)

ここまで読んでくださって、ありがとうございました!
もしよろしければ過去記事や次の記事も読んでいってくださいね。

それでは。